paintown est un jeu de combat qui ressemble aux arcades de années 90.
Suite à un article de jeuxlinux.fr, j'ai été tenté de tester :-)
source : http://www.jeuxlinux.fr/b520-Paintown_3.0.html

scr3.png

site officiel : http://paintown.sourceforge.net

arch-logo.png

  • installation

mkdir -p /var/abs/local/paintown
cd /var/abs/local/paintown
créer un PKGBUILD tel que décrit dans la section suivante
wget http://mesh.dl.sourceforge.net/sourceforge/paintown/paintown-3.0.tar.gz
makepkg -f
su - -c'pacman -A /var/abs/local/paintown/paintown-3.0-1-i686.pkg.tar.gz'

  • mon PKGBUILD

L'occasion de faire un autre PKGBUILD et de découvrir l'utilisation de cmake

# Contributor: Celmir <scribe-celmir@wanadoo.fr>
pkgname=paintown
pkgver=3.0
pkgrel=1
pkgdesc="90's Beat them all like Game"
arch=(i686)
license=('GPL')
url="http://paintown.sourceforge.net"
makedepends=('cmake')
depends=('gcc-libs' 'allegro' 'libpng' 'freetype2')
source=(http://mesh.dl.sourceforge.net/sourceforge/paintown/$pkgname-$pkgver.tar.gz)
md5sums=('8da1467b6accfba76a707c329950dec7')
build() {
cd $startdir/src/$pkgname-$pkgver
mkdir -p arch_build
cd arch_build
cmake ../ || return 1
make || return 1
mkdir -p $startdir/pkg/usr/share/games/paintown/data
mkdir -p $startdir/pkg/usr/bin
cd ..
./install.sh -d $startdir/pkg/usr/share/games/paintown -b $startdir/pkg/usr/bin
cp $startdir/src/$pkgname-$pkgver/arch_build/bin/paintown $startdir/pkg/usr/share/games/paintown/paintown-bin
sed -e 's/\/var\/abs\/local\/paintown\/pkg//g' -i $startdir/pkg/usr/bin/paintown
}

  • test avec namcap

namcap paintown-3.0-1-i686.pkg.tar.gz
pas d'anomalies détectées

Remerciements à Archlinux.fr pour les précieux conseils :-)